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深圳程序员跑步活动
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  • “岗位职责:1、负责游戏项目整体美术风格的把握,为美术人员提供总体风格等方面的指引;2、负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划的制定工作;3、管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;4、负责美术团队的工作计划,工作分配及进度控制和结果验收任职资格:1、本科及以上学历,艺术设计类相关专业,能力突出者可放宽以上要求;2、3年以上游戏研发公司主美工作经验;3、具有良好的设计思维,参与过多款完整的游戏项目开发,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程;4、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;5、具备较强的协调能力及工作计划能力;6、具备较强的责任心,具备较强的团队合作及领导能力工作时间:周一至周五:早上9:00-11:30 午休两小时 下午13:30-18:00;”
  • “【职能职责】1.主要负责UNITY3D及服务端的核心系统功能的逻辑、架构设计及代码编写工作;2.优化UNITY3D及服务端执行效率;3.负责产品网络相关功能的设计及代码编写工作;4.负责产品数据库相关功能的设计及代码编写工作;5.保证工作保密性,并严格遵守保密制度;6.完成程序经理交办的其他工作任务。【工作经验】1.至少2年以上游戏行业从业经验,2.至少1年以上UNITY3D使用经验,完整参与过至少1款UNITY3D产品的开发过程3.有脚本语言(如lua)编写经验,熟悉各种网络加密算法,有防外挂经验。【技能技巧】1.精通计算机编程理论、算法和数据结构;2.良好的面向对象设计与分析能力,逻辑思维能力强;3.熟悉Win32,Andriod,OS/IOS,Web等平台开发.4.熟练掌握c/c++/c#编程、STL相关应用;5.熟悉TCP/IP、Socket等网络通相关开发;6.熟悉MySQL或SQL Server数据库相关开发;7.掌握自动化办公软件的使用方法,具备基本的网络知识,具备良好英语应用能力。”
  • “职责:1、项目和团队日常管理,包括任务安排、阶段汇报。2、负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通。3、负责培养和建设高质量的项目开发团队;4、有效的控制客户需求,解决项目开发过程中遇到的质量问题和管理问题;5、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略。6、全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,识别和控制项目风险,有效控制项目开发过程和项目质量。要求:1、游戏行业五年以上工作经验,三年项目管理经验,有成功上线游戏三个以上。2、了解游戏开发流程和行业背景。3、精通从团队组建、市场调研、项目开发、项目控制到质量审核等全部项目研发环节。4、熟悉项目相关的开发、测试、实施等流程和文档标准。5、较强的组织、协调管理能力,精通团队组建和管理。6、强烈的事业心,有志并有信心创建一流的游戏产品。工作地址:郑州市高新区科学大道57号国家动漫基地3号楼13层”